I'm a great fan of system modelling, and therefore I am a great fan of a good system modeling tool.
Among the best imho. is PowerDesigner from Sybase and now its out in its most recent and 15th edition which is out there available in the first public Beta.
Check it out:
http://www.sybase.com/detail?id=1056477
Idealism is what precedes experience; cynicism is what follows...
Showing posts with label Methodology. Show all posts
Showing posts with label Methodology. Show all posts
Thursday, April 24, 2008
Saturday, October 20, 2007
Adobe "Thermo"
Both before and after Adobe MAX Europe 2007 we have discussed which role Thermo is going to play in the integration between the graphics department and the development department.
To clarify a couple of things Narciso Jaramillo has posted some of his thoughts on his blog which are worth reading if interested in the emergence of Thermo.
Check it out:
http://www.rictus.com/muchado/2007/10/07/thoughts-on-thermo/
Note:
Narciso is part of the Adobe Flex Team.
To clarify a couple of things Narciso Jaramillo has posted some of his thoughts on his blog which are worth reading if interested in the emergence of Thermo.
Check it out:
http://www.rictus.com/muchado/2007/10/07/thoughts-on-thermo/
Note:
Narciso is part of the Adobe Flex Team.
Labels:
Adobe Max,
Adobe Thermo,
Methodology,
Tools
Friday, October 05, 2007
Adobe "Thermo"
Adobe's upcoming new design tool, codenamed "Thermo" enables designers and developers to create working application prototypes, design application transitions/motion, and transform static UI mockups into declarative MXML source.
Adobe Thermo:
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Thermo
Adobe Thermo:
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Thermo
Labels:
Adobe Flex,
Adobe Thermo,
Methodology,
Tools
Thursday, September 27, 2007
The Daily Motivator : 10 Ways for a Web Worker to Achieve Work-Life Balance
Som en af de der hyppigt ligger i toppen af den ugentlige inddaterings-summering i det firma jeg er tilknyttet tager jeg mig den frihed at dele denne artikel med jer.
Det er helt almindelig viden, men da det efterhånden er påvist udover nogen tvivl at produktiviteten (for slet ikke at nævne livskvaliteten) sænkes såfremt man glemmer at udøve fysisk udfoldelse samt at have et ikke-arbejdsrelateret liv gør det vel ikke noget at minde os selv og hinanden om det en gang imellem.
http://webworkerdaily.com/2007/09/14/10-ways-for-a-web-worker-to-achieve-work-life-balance/
Det er helt almindelig viden, men da det efterhånden er påvist udover nogen tvivl at produktiviteten (for slet ikke at nævne livskvaliteten) sænkes såfremt man glemmer at udøve fysisk udfoldelse samt at have et ikke-arbejdsrelateret liv gør det vel ikke noget at minde os selv og hinanden om det en gang imellem.
http://webworkerdaily.com/2007/09/14/10-ways-for-a-web-worker-to-achieve-work-life-balance/
Labels:
Independent Thinking,
Methodology,
Process
Monday, September 03, 2007
Indhold i en af vores standard RUP iterationer
Nedenstående er det overordnede format for iterationer vi arbejder med på et RUP projekt.
1. Assessment og eventuel tilpasning af processen.
2. Vurdering af use cases fra foregående iteration om de skal videreimplementeres i denne implementation.
3. Planlægning af iteration.
4. Implementation af eventuelle kritiske rester fra foregående iteration.
5. Implementation af use cases for iteration.
6. Etablering af baseline (executable, codebase og database ).
7. Review af iterationens resultater.
8. Opdatering af prioriteter samt krav baseret på resultatet af review.
Vi arbejder fortrinsvist med iterationer af 2 ugers varighed og vi oplever at ovenstående giver en god sammenhæng i en iteration og 2 ugers iterationerne giver en gunstig rytme på vores projekter.
1. Assessment og eventuel tilpasning af processen.
2. Vurdering af use cases fra foregående iteration om de skal videreimplementeres i denne implementation.
3. Planlægning af iteration.
4. Implementation af eventuelle kritiske rester fra foregående iteration.
5. Implementation af use cases for iteration.
6. Etablering af baseline (executable, codebase og database ).
7. Review af iterationens resultater.
8. Opdatering af prioriteter samt krav baseret på resultatet af review.
Vi arbejder fortrinsvist med iterationer af 2 ugers varighed og vi oplever at ovenstående giver en god sammenhæng i en iteration og 2 ugers iterationerne giver en gunstig rytme på vores projekter.
Friday, August 31, 2007
Strategi for Test
Jeg kunne godt ønske mig (og jeg kunne faktisk også forestille mig at det kunne være formålstjenligt) at få nogle faste rutiner lagt ind i den løbende test-disciplin...
Det kunne måske være noget i stil med:
1. Funktions test (Med udgangspunkt i de funktionelle krav testes systemet fra brugerens perspektiv).
2. Sikkerheds test (test af systemet udfra de konkret definerede krav til sikkerhed for det enkelte system såfremt der er specielle hensyn og så selvfølgelig de helt almindelige krav der er til den givne applikationstype (For en generel webapplication: SQL-Injection, URL-modification, osv)).
3. Load test (der bekræfter at systemet understøtter de lovede load).
Tilbage ville så være følgende test, der i så fald kunne afvikles som en del af den afsluttende transition:
1. Chrash-Recovery-Continue test (Test af hvilken load-belastning der bringer systemet i knæ, hvilken tilstand systemet er i når crashet er sket samt om systemet kommer til sig selv igen og hvis ikke, hvilke handlinger der kræves for at bringe systemet tilbage i drift).
Afslutningvist ville kunden derefter forestå afvikling af en accept-test, som egentlig bare ville indeholde samtlige ovenstående test. Denne accepttest ville derfor være en ren formssag da de allerede var blevet afviklet under det forudgående udviklingsforløb.
Afslutningsvist for denne email vil jeg lige dele nogle af mine premisser for de ovenstående tanker:
• En test-strategi (uanset sin udformning og indhold) er et must-have for ethvert projekt !
• Samtlige test-former kan med den forhåndværende tool-support automatiseres (ja, sågar funktionstest bliver efterhånden med stor fordel automatiseret).
• Der er en absolut og direkte sammenhæng mellem kvaliteten af test og kundens tilfredshed. Denne sammenhæng korresponderes af kvaliteten af systemet (systemets levedygtighed, systemets vedligeholdelses-dygtighed, osv).
• Test betragftes som en overvejende regressiv aktivtet og derfor ikke-kreativt hvilket er med til at gøre det til en uattraktiv disciplin blandt de fleste mennesker. Dette er ikke sandt, testing kan sagtens gøres kreativt.
• Test giver frihed til kreativitet da man ikke er nødt til at basere sine beslutninger på antagelser (antagelser har det med at være forkerte).
• Der er meget få mennesker der synes det er interessant at teste, men at de trods alt findes, Denne type udvikler/projektmand er uundværlig og personer vi skal lede konkret efter i forbindelse med optagelse af nye medarbejdere, eller alternativt selv skabe i egne rækker ved feks. at automatisere test-aktiviteterne og derved gøre det mere attraktivt at give test-discplinen noget opmærksomhed.
• Test af et system er det eneste eksisterende synonym for at et system beviseligt virker. Da den videnskabelige metode i sin grundform er baseret på (lettere simplificeret og omskrevet til formålet): ide --> eksperimentering --> vurdering --> konklusion betyder det at vi uden test arbejder i modstrid med den videnskabelige metodes grundtese og derfor i modstrid med stamfaderen til alle best practice’s og alle moderne processer samt metoder... imho. ikke en særlig god ide :-)
This post was published to The Cynical Corner at 11:27:19 31-08-2007
Det kunne måske være noget i stil med:
1. Funktions test (Med udgangspunkt i de funktionelle krav testes systemet fra brugerens perspektiv).
2. Sikkerheds test (test af systemet udfra de konkret definerede krav til sikkerhed for det enkelte system såfremt der er specielle hensyn og så selvfølgelig de helt almindelige krav der er til den givne applikationstype (For en generel webapplication: SQL-Injection, URL-modification, osv)).
3. Load test (der bekræfter at systemet understøtter de lovede load).
Tilbage ville så være følgende test, der i så fald kunne afvikles som en del af den afsluttende transition:
1. Chrash-Recovery-Continue test (Test af hvilken load-belastning der bringer systemet i knæ, hvilken tilstand systemet er i når crashet er sket samt om systemet kommer til sig selv igen og hvis ikke, hvilke handlinger der kræves for at bringe systemet tilbage i drift).
Afslutningvist ville kunden derefter forestå afvikling af en accept-test, som egentlig bare ville indeholde samtlige ovenstående test. Denne accepttest ville derfor være en ren formssag da de allerede var blevet afviklet under det forudgående udviklingsforløb.
Afslutningsvist for denne email vil jeg lige dele nogle af mine premisser for de ovenstående tanker:
• En test-strategi (uanset sin udformning og indhold) er et must-have for ethvert projekt !
• Samtlige test-former kan med den forhåndværende tool-support automatiseres (ja, sågar funktionstest bliver efterhånden med stor fordel automatiseret).
• Der er en absolut og direkte sammenhæng mellem kvaliteten af test og kundens tilfredshed. Denne sammenhæng korresponderes af kvaliteten af systemet (systemets levedygtighed, systemets vedligeholdelses-dygtighed, osv).
• Test betragftes som en overvejende regressiv aktivtet og derfor ikke-kreativt hvilket er med til at gøre det til en uattraktiv disciplin blandt de fleste mennesker. Dette er ikke sandt, testing kan sagtens gøres kreativt.
• Test giver frihed til kreativitet da man ikke er nødt til at basere sine beslutninger på antagelser (antagelser har det med at være forkerte).
• Der er meget få mennesker der synes det er interessant at teste, men at de trods alt findes, Denne type udvikler/projektmand er uundværlig og personer vi skal lede konkret efter i forbindelse med optagelse af nye medarbejdere, eller alternativt selv skabe i egne rækker ved feks. at automatisere test-aktiviteterne og derved gøre det mere attraktivt at give test-discplinen noget opmærksomhed.
• Test af et system er det eneste eksisterende synonym for at et system beviseligt virker. Da den videnskabelige metode i sin grundform er baseret på (lettere simplificeret og omskrevet til formålet): ide --> eksperimentering --> vurdering --> konklusion betyder det at vi uden test arbejder i modstrid med den videnskabelige metodes grundtese og derfor i modstrid med stamfaderen til alle best practice’s og alle moderne processer samt metoder... imho. ikke en særlig god ide :-)
This post was published to The Cynical Corner at 11:27:19 31-08-2007
Subscribe to:
Posts (Atom)
Blog Archive
-
▼
2008
(123)
-
▼
August
(11)
- This blog have been moved...
- IDEFactory... currently in Beta… soon in production…
- RSL and the lack of a build-in map over class-defi...
- Adobe Flex training in a nutshell: Flex in a Week
- Guice (pronounced 'Juice')
- Curved Scrollbar
- .NET Reflector... no more Lutz Roeder
- ClassMappings between WebORB and Adobe Flex
- The other Adobe Flex ACE's in Europe
- I got my Adobe Community Expert (ACE) designation ...
- The MyLifeBits Project
-
▼
August
(11)
My Network
-
-
Stop dragging me into board meetings - Dear Reader : This might be a bit more NEGATIVE than you’re used to. Apologies about that. I love to chair startups and companies, but I hate 95% board m...11 years ago
-
Design practice makes perfect - Evidence gained from research is powerful. It can persuade the most stubborn board members if presented in a way where decisions can be made based on facts...12 years ago
-
-
dutch vs danish politics - First reaction: glad I don’t live there. And then I made this comparison. It doesn’t differ that much actually. CDA 14% – Konservative 10% VVD 21% – Venstr...16 years ago
-
The Next Web – Timothy Ferriss - First speaker on the last day of The Next Web was Timothy Ferriss, author of the ”4-Hour workweek”. I don’t know what I was really expecting from a guy who ...16 years ago
-
Links for Motorcycle enthusiasts - MC travel-blogs: Must see: http://www.kccd.no/ http://4qconditioning.blogspot.com/ Danish blogs: http://www.ossianbuilds.blogspot.com http://wrenchmonkees....16 years ago
-
New Arduino project - I found myself a new Arduino project – an automated car! Well how to go about this. My best approach was to get a cheap RC toy car from the local toy store...17 years ago
-
Unrecognized selector sent to instance - As you may or may not know, I do iPhone/Cocoa touch now... While playing around with something this evening I stumbled across something I thought I'd share...17 years ago
-
-
-
-
-
-
-
About Me
- Peter Andreas Molgaard
- Copenhagen, Denmark
Labels
- Adobe Flex (62)
- Events (28)
- Best Practices (27)
- ActionScript 3.0 (16)
- Adobe AIR (15)
- Tools (15)
- Workaholics United (14)
- PV3D (10)
- Arbitrary Thoughts (9)
- PureMVC (7)
- Adobe Flex SDK (6)
- Adobe Max (6)
- Methodology (6)
- RIA (6)
- State Machines (6)
- .NET (5)
- Adobe Flex Builder (5)
- DFUG (5)
- Google (5)
- WebORB (5)
- Data Visualization (4)
- Flash Platform (4)
- Independent Thinking (4)
- Process (4)
- SEO (4)
- Silverlight (4)
- Adobe Flash Player (3)
- Code Design (3)
- Flash Player (3)
- HCI (3)
- MAC vs. PC (3)
- Microsoft (3)
- Performance Optimization (3)
- Stockholm (3)
- Undocumentation (3)
- Visual Studio (3)
- Windows Workflow Foundation (3)
- ACE (2)
- AUG (2)
- Adobe Thermo (2)
- Ajax (2)
- Bug Report (2)
- Cairngorm (2)
- Commerciel (2)
- Documentation (2)
- Estimation (2)
- Firefox (2)
- Google Gears (2)
- London (2)
- Morphable Interfaces (2)
- SVN (2)
- SoftwareEngineering (2)
- Test (2)
- Admin (1)
- Adobe Flex Adobe Flex Builder (1)
- Facebook (1)
- Graphics (1)
- Hardware (1)
- HelloGroup (1)
- IEEE (1)
- Outsourcing (1)
- Training (1)
- XAML (1)